#ifndef _FUNCTION
#define _FUNCTION


void clean_buffer(void);/*nettoie le tampon pour les touches (utile pour le mode texte)*/

void gamePause (void);/*effectue une pause (mode texte)*/

void SDL_Pause();/*effectue une pause (mode SDL)*/

char SDL_ReturnChar();/*affiche la touche pressée à l'écran*/

int distance(int x1, int y1, int x2, int y2);/*calcule la distance entre (x1,y1) et (x2,y2)*/

#endif
